Главный спор XXI века: правда ли, что видеоигры развивают агрессию у детей
В последние десятилетия интерес и детей, и взрослых к видеоиграм значительно возрос. Многие опасаются, что это может негативно сказаться на психике, особенно когда подростки играют в агрессивные “стрелялки”. Развивают ли видеоигры склонность к насилию или нет?
Сегодня многие резонансные случаи в обществе объясняются агрессией, вызванной видеоиграми. Действительно ли, можно винить игры в насильственных действиях людей
На сегодняшний день психологи разделились на два лагеря в этом вопросе. Одни ученые предполагают, что агрессия увеличивается из-за социальных и ситуационных факторов (то есть теоретически видеоигры могут влиять на нее). Другие же уверены, что агрессивное поведение - генетический фактор (а значит, видео игры провоцируют агрессию не у всех). Первый вариант называют “Общей моделью агрессии”, второй - “Моделью катализатора”.
Общая модель агрессии
Общая модель агрессии (GAM) была создана в 2002 году. Она рассматривает роль социальных и ситуационных переменных в проявлении агрессии. Эта теория опирается на несколько когнитивных теорий. Например, на теорию социального обучения, согласно которой дети узнают, о том как вести себя в обществе на собственном опыте, наблюдая за поведением других. Эта теория предполагает, что насильственному поведению также можно научиться аналогичным образом.