Как видеоигры не просто доросли до искусства, но стали его высшей формой

Правила жизниКультура

Видеоигры — круче

Видеоигры как форма человеческого самовыражения существуют почти 70 лет. За эти годы они не просто доросли до искусства, но и превратились в его высшую форму. Как это получилось, объясняет Денис Майоров, автор канала в «Дзене» «Отвратительные мужики».

Искусство – это не обязательно «возвышенное» творчество

Считается, что искусство – это форма самовыражения через образы. При этом образы могут быть воплощены как угодно: словами, музыкой, картинами, архитектурными сооружениями или даже танцами. Не так важно, какую форму выбрал творец, – важно, что он хочет сказать. А еще важнее – какие эмоции он хочет вызвать своим произведением. И часто эти эмоции очень простые – радость, эстетическое удовольствие, приятные ощущения от взаимодействия с предметом творчества.

В этом плане видеоигры были искусством с самого начала. Официально первой игрой в истории считается простенький симулятор тенниса Tennis for Two, вышедший в 1958 году и работавший на связке аналогового компьютера и осциллографа. Ее написал американский физик Уильям Альфред Хигинботам, чтобы развлекать посетителей скучной технической выставки. И посетители действительно успешно развлекались! Они получали эмоции, заложенные автором в его произведение.

Видеоигры – это слияние искусства и науки, понятное широким массам

Чтобы увидеть красоту в решении сложных уравнений и расписанных на сто страниц доказательствах физических теорем, нужно, мягко говоря, быть в теме. Но красота и творчество в них и вправду есть. Ранние любительские видеоигры, написанные физиками, инженерами и программистами, впервые смогли широко показать «математическую» красоту неподготовленным зрителям. Потому что результат получается наглядным, понятным для каждого – он привлекает внимание, увлекает и вызывает эмоции. С ним можно взаимодействовать. Даже первые простенькие игры – это уже куда серьезнее раннего ASCIIарта, когда с помощью символов на экран или бумагу выводились какие-то картинки.

Прошли годы, и видеоигры стали во всех смыслах сложными. Они обзавелись фотореалистичной картинкой, настоящим звуком и мудреными механиками, которые вытачивали поколения разработчиков. В их основе все те же математика и инженерия, только куда более сложные, чем в 1950-х годах. Но результат этого технического творчества становится все понятнее и глубже, что расширяет аудиторию и позволяет играм обгонять все смежные индустрии.

Авторизуйтесь, чтобы продолжить чтение. Это быстро и бесплатно.

Регистрируясь, я принимаю условия использования

Рекомендуемые статьи

Четверть — веха Четверть — веха

Несмотря на возраст, ТНТ продолжает искать новое и не боится экспериментировать

Правила жизни
Прошлое, сохраненное для будущего Прошлое, сохраненное для будущего

Елена Стафьева о мануфактуре Zenith

Weekend
Колода джокеров и сорок сценариев будущего Колода джокеров и сорок сценариев будущего

Прогнозист Александр Чулок — о том, по какому пути может пойти развитие общества

РБК
Как избавиться от едкого запаха краски в квартире: 6 проверенных способов Как избавиться от едкого запаха краски в квартире: 6 проверенных способов

Существует целый ряд способов, как устранить запах краски

ТехИнсайдер
Укрыться контентом Укрыться контентом

В какой области лежит будущее контента и населен ли интернет роботами

Правила жизни
Что смотреть на фестивале «Послание к человеку» Что смотреть на фестивале «Послание к человеку»

«Послание к человеку» в этом году посвящено памяти Алексея Медведева

Weekend
Антидворянец Антидворянец

Самые свежие сплетни и слухи столетней давности в новой рубрике «Правил жизни»

Правила жизни
Антиматерия упала вниз Антиматерия упала вниз

Гравитация Земли притягивает атомы антивещества

N+1
Обнови софт Обнови софт

Что такое soft skills и как их прокачивать?

VOICE
Едят ли в Китае собак? Узнайте правду об этом популярном мифе! Едят ли в Китае собак? Узнайте правду об этом популярном мифе!

Что история говорит о том, едят ли в Китае собак

ТехИнсайдер
Любовь и Голубева Любовь и Голубева

Как на творческий метод Леоса Каракса повлияли отношения с Катериной Голубевой

Правила жизни
Большая музыка Большая музыка

Слава Мэрлоу — о слагаемых хита и отличии музыки XX века от современной

Правила жизни
4 главных правила фэншуй для дома, чтобы жить счастливо 4 главных правила фэншуй для дома, чтобы жить счастливо

Рассказываем, как фэншуй помогает улучшить жизнь во всех ее проявлениях

VOICE
«Джеймс Уэбб» нашел этан и водяной лед на трех карликовых планетах из Пояса Койпера «Джеймс Уэбб» нашел этан и водяной лед на трех карликовых планетах из Пояса Койпера

Седна, Гунгун и Квавар претерпели геохимическую эволюцию

N+1
Желанное искусство каллипедии Желанное искусство каллипедии

Каллипедия — что это за искусство и как оно связано со сказками?

Знание – сила
Синдром Аспергера у взрослых: 12 признаков Синдром Аспергера у взрослых: 12 признаков

Как понять, что у кого-то из ваших близких синдром Аспергера

Psychologies
«Прибыль ниоткуда не посыпется»: как женщины управляют бизнесом и развивают регионы «Прибыль ниоткуда не посыпется»: как женщины управляют бизнесом и развивают регионы

Развитие локальных территорий может принести бизнесу больше, чем освоение столиц

Forbes
Илья Сачков — про ИИ и конфликт созидательного и разрушительного начал Илья Сачков — про ИИ и конфликт созидательного и разрушительного начал

Возможно ли регулировать развитие и применение ИИ

Forbes
5 экранизаций, чтобы пережить дождливую осень 5 экранизаций, чтобы пережить дождливую осень

Книжные экранизации для семейных вечеров

СНОБ
Коротко и ясно Коротко и ясно

Как менялся способ потребления контента

Правила жизни
Королева дедлайна Королева дедлайна

Олеся Серегина — о том, как переплыть Босфор через два месяца после родов

OK!
Сплю и худею Сплю и худею

11 привычек, которые помогают сбрасывать вес даже ночью

Лиза
Всю жизнь — в тепле Всю жизнь — в тепле

В горячих источниках жизнь коротка, но открывает новые возможности

Наука
Просто бизнес Просто бизнес

Как продвигать национальные бренды и почему параллельный импорт — рискованно

FP. BusinessReview
Война Алой и Белой розы: из истории термина Война Алой и Белой розы: из истории термина

Как сцена из пьесы стала страницей английской истории

Знание – сила
«Большинство и не хочет работать» «Большинство и не хочет работать»

Андрея Курпатова считают техноскептиком, но сейчас он работает над созданием ИИ

Правила жизни
Техника для мойки окон: какой бывает и чем отличается Техника для мойки окон: какой бывает и чем отличается

Можно ли как-то облегчить себе мытье окон?

CHIP
Гонка со временем Гонка со временем

Что происходит в российском автоспорте?

Men Today
Экономика и крупнейшие предприятия Экономика и крупнейшие предприятия

Самые крупные и значимые предприятия Чувашии

ФедералПресс
«Великая ирония»: цепь убийственных случайностей «Великая ирония»: цепь убийственных случайностей

Каким получился новый фильм Вуди Аллена

Эксперт
Открыть в приложении