Письмо редактора
Давным-давно была такая компьютерная игра – Dune, положившая начало современным стратегическим играм. Побеждал тот, кто контролировал ресурсы, – игра была похожа на реальную жизнь, и в этом состояла причина ее популярности. Выигрышная стратегия была следующей: строить как можно больше собственных харвестеров, одновременно уничтожая вражеские. Харвестеры, чудесные гигантские фабрики на колесах, передвигались по поверхности планеты, добывая межгалактический наркотик-спайс – главный ресурс фантастической вселенной.